NOTAS DETALHADAS SOBRE THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

Notas detalhadas sobre The First Berserker: Khazan

Notas detalhadas sobre The First Berserker: Khazan

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Não sei se isso foi por questãeste intencional de design ou resultado de um erro, mas tenho a impressão de que muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” que o estúdio preparou — contudo vale a pena insistir 1 pouco de modo a atravessar dela.

Quem gosta do um souslike mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto este fato do que não há 1 Colossal mapa interconectado de modo a explorar.

Esses problemas do balanceamento impactaram bastante negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples por se resolver utilizando 1 patch futuramente, mas fica cá este aviso de qual certas partes do game não parecem justas com este jogador.

O finesse do animação 3D pelo visual cel shading implementado com a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários de modo a que ESTES jogadores sintam tais como se estivessem assistindo a uma animação.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in The First Berserker: Khazan doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

Outra coisa que similarmente identicamente conjuntamente incomoda muito é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas nãeste ficar salvo permanentemente no jogo, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar os colecionáveis da platina, me deparei usando todos ESTES atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

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Enquanto é normal qual jogos do visual soulslike tenham “muros” para testar a habilidade Destes jogadores, demorou um bom tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.

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